Як працювати з програмою wave editor. Зведення та мастеринг з Waves. Додаток Waves на Android і IOS

Продовжуємо відео-огляд програмного комплексу Nero 9. У цій, заключній частині розглянемо, як користуватися програмою Nero Wave Editor, Nero Soundtrax і рядом інших корисних утиліт. Але, на початку, як завжди, пару слів технічного опису по кожній утиліті. Кому не терпиться, переходите відразу до перегляду відео-інструкції Nero Wave Editor або іншої потрібної вам утиліти.

Nero Wave Editor - простий аудіо-редактор, що володіє базовими (найбільш затребуваними) інструментами для обробки і редагування аудіофайлів з використанням різних методів оптимізації та фільтрації звуку. Має вбудовану функцію звукозапису. Також даний редактор надає можливість швидкого запису готового проекту на диск за допомогою утиліти Nero Express або Burning ROM.

Програма має російський інтерфейс, проста у використанні, не вимоглива до ресурсів системи і, до того ж, безкоштовна.

Можливості програми Nero Wave Editor:

    • Ефекти: затримка, наростання / загасання, відлуння, псевдореверс, хор та ін.
    • Інструментальні засоби: еквалайзер, стерео-процесор, шумовий вхід і ін.
    • Алгоритми поліпшення: екстраполяція смуги, шумопонижувач, видалення клацань.
    • Історія редагування, що дозволяє скасувати виконані дії.
    • Набір різних фільтрів.
    • Розширення можливостей за рахунок плагінів.
  • Підтримка компресії в формат mp3PRO.

Урок 25. Огляд інтерфейсу Nero Wave Editor. Як користуватися редактором?

Урок 26. Редагування звукового файлу

Nero SoundTrax (створення і ремікс саундтреків)

Nero SoundTrax - багатофункціональний додаток програмного пакета Nero, призначене для запису, обробки, мікшування і редагування аудіо доріжок, оцифровки музики, створення власних саундтреків, а також записи проекту на CD-диск. У програмі є різноманітні форми, інструменти, ефекти, підтримка плагінів і модулів, можливість експорту файлів в різні аудіо-формати і багато іншого. Інтерфейс програми складається з кількох майстрів, які спрощують процес створення власних творів. Дана утиліта буде відмінною підмогою для початківців Ді-джеїв.

Інструменти і можливості

шаблони

Завдяки наявності в програмі комплекту шаблонів, для створення навіть складних проектів досить буде мінімальних знань і навичок. Необхідно тільки вибрати один з наданих шаблонів і Nero SoundTrax сам відкриє необхідну кількість доріжок.

ScratchBox (мікшер)

Даний компонент являє собою зручний і багатофункціональний програмний аналог микшерского пульта, за допомогою якого можна якісно звести все аудіо доріжки.

SoundBox (створення звукозаписи)

До ваших послуг різні ритми, музичні жанри та інструменти, можливість додавання в звукові записи фонових шумів. Також ви можете вводити текст, який буде озвучений «електронним голосом» і буде вимовлятися в певні вами моменти часу.

Оцифровка звуку

Nero SoundTrax має в своєму арсеналі інструменти, які допоможуть користувачам в оцифрування музики з таких застарілих аналогових носіїв, як аудіокасети, бобіни, грамплатівки, перетворюючи її (музику) в сучасні цифрові аудіо формати.

звукозапис

Дана програма легко справляється також із записом звуку, що надходить із зовнішніх джерел, наприклад, мікрофона або гітари. Досить приєднати потрібне джерело і включити запис, натиснувши на відповідну кнопку. Після закінчення звукозапису доріжку можна редагувати, використовуючи наявний інструментарій, наприклад нормалізація, наростання, загасання, або додаткові специфічні інструменти, такі як хорус, ревербератор, еквалайзер і ін.

Програмне додаток SoundTrax не можна віднести до розряду професійних. Проте, кожен пересічний користувач зможе отримати додаткові навички, так би мовити, ази музичної обробки і мікшування доріжок в реальному часі. Цей додаток зіграє велику роль в освоєнні вами базових процесів створення різноманітних композицій і, тим самим, підготує вас до використання більш професійних віртуальних студій.

І так, дивимося відеоуроки.

Урок 27. Огляд інтерфейсу Nero SoundTrax

Урок 28. Створення простого міксу

Урок 29. Створення проекту 5.I Surround з дискретними каналами

Урок 30. Оцифровка звуку з зовнішніх (аналогових) носіїв

Додаткові утиліти,
що входять в програмний пакет:

Nero ControlCenter

За допомогою програми Nero ControlCenter можна отримати відомості про ліцензії програмних продуктів Nero, видалити або додати серійний номер, а також оновити будь-який з встановлених продуктів до більш нової версії. Тут же розташована функція управління мовами компонентів Nero.

Урок 31. Nero ControlCenter

Nero BurnRights

Дана утиліта призначена для розмежування прав користувачів комп'ютера на запис дисків.

Урок 32. Nero BurnRights

Nero RescueAgent

Дуже корисна утиліта, за допомогою якої ви зможете легко і швидко відновити пошкоджені файли, наприклад, з подряпаних або старих носіїв.

Підтримує наступні носії інформації:

    • Жорсткий диск
    • CD / DVD диски
    • Зовнішні накопичувачі (USB)
    • дискети
  • Карти пам'яті

Урок 33. Nero RescueAgent

Nero DiscSpeed

Одна з кращих утиліт для тестування CD-DVD дисків і приводів. Тестує швидкість передачі, пікову швидкість, завантаження CPU, якість DAE, завантаження / викид, розкрутку / зупинку, тест переповнення, якість диска і ін. Результати створюються у вигляді текстового протоколу або графічного елементу.

Урок 34. Nero DiscSpeed

Модулі Waves. Частина 1.
Віртуальні вимірювачі

Роман Петелин, Юрій Петелин

"Залізо дорожче, значить, воно краще" - в суперечці між прихильниками апаратних і віртуальних звукових студій часто використовується такий довід. А як вам подобається контраргумент, який висунула спеціалізується на програмних засобах обробки звуку фірма Waves, створивши пакет плагінів Waves Platinum Native Bundle 4 вартістю $ 2 100 °

Сума вражає, але тільки на перший погляд. Трохи попрацювавши з калькулятором, ми усвідомимо, що вартість одного віртуального приладу (в пакеті їх понад 50) складає всього лише близько $ 40. На жаль, апаратний прототип обійдеться в 10-15 разів дорожче. І не забувайте: $ 2100 - це ціна коробки з ліцензійним диском, а не конверта з піратським. Так що, як не крути, знову виходить, що для вітчизняного користувача таке віртуальне студійне обладнання виявиться приблизно в 10 000 разів дешевше декількох стійок, заповнених реальними пристроями. Зі своїми завданнями "дешеві" віртуальні прилади справляються краще багатьох дорогих залізних близнюків, хоча б тому, що перетворення звукових даних в програмах здійснюються з більшою точністю, обумовленою більшою розрядністю. До того ж, окремі плагіни апаратних аналогів не мають. Тому в черговий серії статей ми і вирішили познайомити вас з плагінами, що входять в пакет Waves Platinum Native Bundle 4, призначеними для високоякісної обробки звуку і створення ефектів.

Модулі Waves існують і в VST, і в DX варіантах, тому їх можна використовувати і з Cubase SX, і з Cakewalk SONAR. Про те, як це робиться, ми розповіли в книгах " Віртуальна звукова студія SONAR "І" Cubase SX. секрети майстерності ".

За відгуками багатьох фахівців плагіни Waves відрізняються високою якістю перетворення звукових даних, зручні в роботі і містять багато цікавих пресетів. Набір плагінів настільки великий і різноманітний, що дозволяє виконувати в процесі зведення та мастерингу практично всі мислимі операції.

Перша проблема, з якою ви зіткнетеся після інсталяції плагінів з пакета Waves Platinum Native Bundle 4, полягає в тому, як зорієнтуватися в них. Все-таки 106 найменувань - це забагато! Але якщо придивитися до назв, то можна помітити, що частина з них повторюється. Точніше, окремі назви схожі один на одного і відрізняються тільки наявністю додаткового слова "Mono" або скорочення "m / s". Наприклад, MetaFlanger, MetaFlanger Mono і MetaFlanger m / s. Це означає, що деякі з плагінів існують не в одному, а в двох або трьох варіантах:

  1. Стереофонічний плагін, в якому звукові дані розділені для обробки в двох стереоканалах (в лівому L і в правому R), наприклад, MetaFlanger.
  2. Плагін, в назві якого є скорочення "m / s". Він також по суті справи є стереофонічним. Потік звукових даних в ньому розділений на два канали: сумарний канал, в якому обробляється сума сигналів лівого і правого стереоканалів (L + R), і різницевий, в якому обробляється їх різницю (L - R). Суму сигналів (L + R) називають монофонічною компонентою (звідси позначення "m"), різниця сигналів (L - R) - стереофонічною компонентою (позначається "s"). Подібний формат уявлення аудіосигналу застосовується в радіомовленні з метою забезпечення можливості прийому стереофонічних програм монофонічними приймачами. Прикладом такого плагіна може служити MetaFlanger m / s.
  3. Монауральний плагін (в назві є слово "Mono"). У ньому стереофонічний сигнал перед обробкою перетворюється в моно (сигнали лівого і правого каналів підсумовуються: L + R), наприклад, MetaFlanger Mono.

З точки зору методики застосування відповідні плагіни перерахованих трьох класів ні чим не відрізняються один від одного. Тому є сенс обмежитися розглядом тільки стереофонических плагінів. "Викресливши" плагіни класів "Mono" і "m / s", ми істотно скоротимо список. Він стане доступним для огляду, т. К. Налічуватиме "всього" 51 позицію. Спробуємо згрупувати плагіни за функціональною ознакою.

Перша група - вимірювальні прилади та аналізатори: PAZ Analyzer, PAZ Frequency, PAZ Meters, PAZ Position.

Друга група - еквалайзери: REQ 2 bands, REQ 4 bands, REQ 6 bands, Q1 Paragraphic EQ, Q10 Paragraphic EQ, Q2 Paragraphic EQ, Q3 Paragraphic EQ, Q4 Paragraphic EQ, Q6 Paragraphic EQ, Q8 Paragraphic EQ, LinEq Broadband, LinEq Lowband .

Третю групу складають плагіни, які реалізують різновиди динамічної обробки. У неї входять: AudioTrack, C1 comp, C1 comp-gate, C1 comp-sc, C1 gate, C4, DeEsser, LinMB, RComp, RDeEsser, RChannel, RVox.

У четверту групу входять ефекти, засновані на затримці сигналу (ревербератори, дилеї, фленжери, фейзер), а також ефекти, в яких проводиться комплексна модуляція параметрів звукового сигналу: TrueVerb, RVerb, SuperTap 2 - Taps Mod, SuperTap 6 - Taps Mod, MetaFlanger , MondoMod, Enigma.

П'яту групу складають плагіни, орієнтовані на перетворення властивостей стереосигнала: S1-MS Matrix, S1-Imager, S1-Shuffler.

У шосту групу входять плагіни, призначені для зсуву висоти тону: UltraPitch Shift, UltraPitch 3 - Voice, UltraPitch 6 - Voice. Сюди ж можна віднести і плагін Doppler, що дозволяє імітувати ефект Доплера, одним із зовнішніх проявів якого є зміна висоти тону.

У сьому групу входять максимайзер (максимізує середній рівень сигналу) і ексайтер (поліпшують сприйняття низькочастотних компонентів звуку при відтворенні фонограм через акустичні системи низької якості): L1 Ultramaximizer, L2, MaxxBass, RBass. У цю групу умовно можна включити також плагін IDR, призначений для коректного зниження розрядності представлення аудіоданих.

І, нарешті, остання, восьма група складається їх плагінів, що сприяють усуненню різних імпульсних, тональних і шумових перешкод в аудіосигнали: X-Click, X-Crackle, X-Hum, X-Noise.

Зауважимо, що назви вікон плагінів дещо відрізняються від тих імен, під якими плагіни фігурують в списку, доступному з програми-хоста. Ми ж будемо дотримуватися наведених вище імен, т. К. Саме по ним вам доведеться відшукувати і підключити необхідні плагіни.

Звичайно, докладно розглянути в серії невеликих журнальних статей все плагіни немислимо. Ми і не станемо цього робити, обмежимося лише кількома найбільш цікавими. Детальний опис всіх без винятку полігонів пакета Waves Platinum Native Bundle 4 ви знайдете в нашій книзі " Професійні плагіни для SONAR і Cubase ".

Народна мудрість, яка говорить: "Сім разів відміряй ...", - може слугувати методологічною основою будь-якої діяльності, в тому числі і обробки звуку. В універсальному пакеті плагінів, звичайно ж, є віртуальні вимірювальні прилади звукорежисера. Про них і піде сьогодні мова.

Вимірюємо і аналізуємо

У пакет Waves Platinum Native Bundle 4 входить набір, що складається з 4 модулів, призначених для точного аналізу і візуального відображення параметрів звукових даних в ході відомості і мастерингу:

  • PAZ Meters - вимірювач рівня;
  • PAZ Frequency - аналізатор спектру, поєднаний з вимірником рівня;
  • PAZ Position - об'єднаний з вимірником рівня дисплей стереофонического позиціонування, що дозволяє також оцінювати моносовместімость аудіосигналу;
  • PAZ Analyzer - комплексний аналізатор, який об'єднує в собі функції трьох полігонів.

Чим складніші функції плагіна, тим більше ресурсів комп'ютера він споживає. Тому розробники рекомендують вибирати плагін, виходячи з реальних потреб: якщо потрібно всього лише виміряти рівень сигналу, то ні до чого задіяти багатофункціональний аналізатор PAZ Analyzer, досить буде і PAZ Meters.

PAZ Meters - вимірювач рівня

Основну частину вікна плагіна займають власне вимірювачі рівня. Вузькі стовпчики, розташовані по краях, показують піковий рівень сигналів в лівому і правому стереоканалах. Над вимірювачами рівня сигналу в каналах є індикатори перевантаження, що загоряються тривожним червоним світлом щоразу, коли відбувається кліппірованіе сигналу. Під стовпчиками знаходяться поля, в яких в чисельній формі відображаються максимальні значення рівня.


Вікно плагіна PAZ Meters

Середній, більш широкий індикаторний стовпчик призначений для вимірювання рівня сумарної енергії сигналів лівого і правого каналів (L і R). Причому цей вимірювач універсальний: він може бути піковим, среднеквадратическим або VU-вимірником. Для нього ви можете вибирати:

  • Weight - вид вагової функції;
  • Detect - тип детектора сигналу ( RMS - среднеквадратический або PEAK - піковий);
  • Response - час інтегрування.

У вимірювача сумарної енергії сигналів лівого і правого каналів є одна особливість. Якщо про неї не знати, то порівняння результатів роботи трьох наявних в плагіні вимірників просто бентежить. Можна дуже довго переводити погляд з одного світиться стовпчика на інший, але свідомості виявиться важкувато зв'язати свідчення вимірників воєдино. А вся справа в тому, що розробники ввели постійну поправку: індикатор сумарної енергії дає свідчення на 6 дБ менше в порівнянні з реально вимірюваними значеннями рівня. Зроблено це з того міркування, що піки рівня сумарної енергії можуть на 6 дБ перевищувати піки рівня кожного з сигналів стереопари окремо. Таке рішення, на думку розробників, полегшує оцінювання пікфактора сигналу. Здається, що насправді - це питання звички.

PAZ Frequency - аналізатор спектру

Основне призначення плагіна PAZ Frequency - спектральний аналіз, тому в його вікні ви знайдете координатне поле, в якому відображається графік спектральної функції. Однак крім цього в вікно вбудований і знайомий нам вимірювач рівня. Звичайно, для вимірювання рівня слід користуватися плагіном PAZ Meters. Його шкала протяженнее, тому суб'єктивна складова похибки вимірювання менше. Але, з іншого боку, зручно, коли в одному вікні можна одночасно спостерігати і за спектром, і за рівнем сигналу.



Вікно плагіна PAZ Frequency

У PAZ Frequency проводиться послідовно-паралельний спектральний аналіз. За замовчуванням низькочастотний звуковий діапазон розбитий на 52 смуги (роздільна здатність становить 40 Гц). Роздільна здатність для частот нижче 250 Гц може бути поліпшена (до 20 Гц або навіть до 10 Гц) так, що в результаті число смуг аналізу стає рівним 68 (поле LFres). На частотах, що перевищують 250 Гц, межі смуг обрані відповідно до критерію сталості добротності (Q ~ 10), що за твердженням розробників практично ідентічноустановленная за замовчуванням для низькочастотного діапазону, властивостям слуху людини. Ширина елементарної смуги 40 Гц, такжеетом випадку має найкращий час реакції. Таким чином, близько відповідає характеристикам слуху. Крім того, вимірювач в можносоответствующую нашим слуховим відчуттям. вважати, що плагін здійснює візуалізацію спектра звуку,

По суті справи, в плагін реалізовані кілька різних алгоритмів вимірювання миттєвого спектра. Вид ваговій функції визначається станом кнопки Weight. Якщо на кнопці відображені дві горизонтальні лінії, то вимірюється незважений спектр. Вагова функція типу A слабо враховує низькочастотні компоненти спектра, що відповідає слуху людини при низьких рівнях гучності. Вагові функції типу B і C моделюють властивості слуху при середніх і високих рівнях гучності. Мабуть подібні нюанси і дозволили розробникам в повну назву плагіна включити слова "Psychoacoustic Analyzer" (психоакустичний аналізатор).

Основну частину вікна плагіна займає поле, на якому в координатах "частота-рівень" відображається спектр. Обидві шкали логарифмічні. Як відомо, логарифмічний масштаб по осі частот дозволяє забезпечити прийнятну деталізацію відображення спектру в низькочастотної і високочастотної областях звукового діапазону.

Можна спостерігати або спектри окремо сигналів лівого і правого каналів ( L, R), Або спектр повної енергії стереосигнала ( L + R). Другий спосіб має на увазі не просте підсумовування сигналів лівого і правого каналів, а саме підсумовування їх енергій. Це модель ближче до властивостей нашого слуху.

кнопка Freeze відіграє роль "фотоапарата": на координатному полі фіксуються ті графіки, які існували в момент її натискання.

За допомогою регулятора Zoom можна змінити масштаб відображення графіка по горизонтальній і вертикальній осях для того, щоб розглянути будь-якої його ділянку докладніше. Якщо масштаб укрупнений, то стає чинним регулятор Navigate. Користуючись ним, роблять доступним для спостереження різні області. "Вікно", крізь яке ми "заглядаємо" в спектральний світ, переміщається по координатної площини.

Для точного вимірювання значення спектральної функції, відповідного цікавить вас частоті, клацніть на координатному полі. З'являться дві білі лінії - горизонтальну і вертикальну. Цифри, що виникли поруч з ними, означають координати точки перетину ліній. Це перехрестя можна переміщати в необхідну позицію.

PAZ Position - дисплей стереофонического позиціонування

Основне призначення плагіна PAZ Position полягає в відображенні миттєвого розподілу енергії здаються джерел звуку по Стереопанорама і виявленні протифазних компонентів, що впливають на моносовместімость звукового сигналу. Іншими словами в плагіні реалізований аналізатор стереополя. Вирішується також завдання вимірювання рівня сигналу.

Сутність перетворень, які виконує плагін, полягає в обчисленні амплітудних і фазових співвідношень між спектральними складовими сигналів лівого і правого стереоканалів. Результати обчислень графічно відображаються в полярній системі координат.

Гучності відповідає довжина лінії (концентричні кола, проведені з кроком в 20 дБ, допомагають її вимірювати), а стереопозіціі - кут нахилу лінії. Моно сигнал (або стереофонічекій, розташовується в центр) дає на екрані лінію, спрямовану вертикально верх.

Джерела звуку, позиційований в ліву чи праву точки, формують лінії, що йдуть під кутами ± 45 °. Ми говоримо про спрощену ситуації, коли сигнали являють собою синусоїдальні коливання. Реальний музичний сигнал шірокополосен, т. Е. Містить безліч синусоид з різними амплітудами і частотами. Спектр такого сигналу безперервно змінюється, змінюються амплітудні і фазові співвідношення між складовими спектра, тому ніяких прямих ліній на екрані плагіна PAZ Position ви не побачите. Замість цього буде видно крива замкнута лінія, форма якої весь час буде змінюватися. Така лінія схожа на віяло. Чим сильніше він розгорнуть, тим ширше стереополе. Правда, іноді пір'ячко віяла матимуть різну довжину, це означає, що енергія джерел звуку нерівномірно розподілена по стереобазу. А якщо на протязі всієї композиції віяло нахилений, наприклад, вліво, значить, в панорамуванні присутній систематична помилка: вся панорама в цілому зміщена вліво.

Протифазні сигнали відображаються лініями, розташованими в секторі 45 ° - 90 ° по кожну сторону діаграми. Відповідна розмітка пофарбована в тривожний червоний колір. Тим самим як би вказується на те, що сигнали, які потрапляють в цей діапазон, підозрілі з точки зору їх моносовместімості.



Мал. 3. Такий виглядає амплітудно-фазовий портрет реального сигналу

Для більшості реальних стереоміксов характерне поєднання віялоподібних кривих ліній, зосереджених навколо вертикальної осі, з випадковими невеликими списами, що знаходяться в "небезпечних" секторах. Це нормально і не страшно. В якусь мить сигнали в сереоканалах можуть виявитися протифазні (наприклад, через застосування ефектів, заснованих на затримці).

А ось якщо протягом тривалого інтервалу в секторі ± 45 ° ви бачите лише окремі "пічки", зате в "червоних" секторах розгорнулися два віяла - справи кепські. Сигнал мононесовместім. У ньому постійно присутні протифазні компоненти.

PAZ Analyzer - комплексний аналізатор

Комплексний аналізатор об'єднує в собі функції плагінів PAZ Meters, PAZ Frequency і PAZ Position. Нічого нового в цьому вікні немає.



Вікно плагіна PAZ Analyzer

Плагін володіє найбільшим набором можливостей, але і "завантажує" комп'ютер він сильніше, ніж будь-який їх окремо взятих вимірників.

Отже "далеке" знайомство з віртуальними вимірювальними приладами відбулося. Щоб швидше навчитися їх ефективно застосовувати, консультуйтеся у досвідчених колег, поспілкуватися з якими ви зможете на форумах нашого сайту.

У наступному випуску ми продовжимо розповідь про плагіни Waves Platinum Native Bundle 4, здатних магічно перетворювати звук.


Розмір: 5135 КБ
Ціна: безкоштовний

Єдина причина, по якій KISS Wave Editor виявився в даному путівнику - це його ціна. Звуковий редактор є безкоштовним програмним продуктом. Всі інші програми, що розглядаються в путівнику (крім Audacity), продаються, часом, за дуже великі суми.

Редактор має стильове оформлення, багато в чому копіює Mac OS X. Якби розробники здогадалися сховати куди-небудь головне меню - схожість стало б вражаючим.

Ви можете відкривати і обробляти лише файли в стислому форматі WAV. Збереження також є тільки в даному форматі. Якщо врахувати, що в побуті WAV використовується хіба що в бібліотеці стандартних звуків Windows, то виходить, що KISS Wave Editor придатний лише для редагування різних двосекундних вигуків і повідомлень про помилки. Звичайно, ви можете розпакувати свої улюблені композиції виключно, щоб відредагувати їх в описуваному хвильовому редакторі, але це малоймовірне розвиток подій.

Чим більше працюєш в редакторі, тим сильніше складається враження, що розробники спеціально робили все погано, незручно, нелогічно. Навіщо в подібні програми закладається технологія маркерів, регіонів? Все це робиться, щоб користувачеві було зручно позначати певні позиції всередині мелодії. Найчастіше робота йде практично в реальному часі, тобто мітки ставляться прямо під час відтворення аудіо. Мало того, що в KISS Wave Editor необхідно клацнути два рази мишею по заголовку звуковий панелі, так ще після цього з'явиться діалогове вікно з порядковим номером поточної мітки. Навіщо? Його закриття забирає зайвий час.

Застосування ефектів і фільтрів виконано тому ж дусі абсурду, недоладності. Всі без винятку коригування застосовуються без можливості будь-якої попередньої настройки. Іншими словами, у всіх оброблюваних композиціях виходить однакове відлуння, вібрато і інші ефекти.

KISS Wave Editor підтримує хвильове і спектральне подання звукової інформації. Ви можете зберегти звуковий варіант на жорсткий диск у вигляді графічного файлу. Це, напевно, дивно цінна функція, націлена на тих, хто любить дивитися на музику, щоб її слухати. Збереження може виконуватися тільки в форматі BMP. Відмінний вибір. Насправді, на жорсткий диск переноситься лише фрагмент робочого вікна програми, його хвильова панель. Під виглядом унікальною функції нам пропонується банальне зняття скріншота.

Ви можете завантажити KISS Wave Editor, подивитися на цей унікальний програмний продукт з однією лише метою - своїми очима побачити кричущий приклад того, як не треба створювати хвильові редактори. Коли занадто багато трагедії, починається комедія. Використання KISS Wave Editor викликає лише сміх крізь сльози розчарування.

Офіційний сайт:
Розмір: 3625 КБ
Ціна: 29.95 $

NGWave - компактний, швидкий звуковий редактор, що володіє базовими можливостями роботи з аудіоданими. Малий розмір дистрибутива забезпечив простий інтерфейс, без будь-яких надмірностей. Панелі інструментів будь-яким чином змінювати не можна, всередині головного меню відсутні піктограми.

Ви можете відкривати декілька файлів одночасно, переключаючись між ними за допомогою панелі вкладок, розташованої під хвильовим представленням звукової інформації. Логічно було б припустити наявність функції змішування вмісту відкритих документів. Однак подібна функція відсутня, вам необхідно спочатку скопіювати дані в буфер обміну, потім переключитися на інший документ і вибрати режим вставки зі змішуванням.

Маркери в програмі відсутні як клас. Все виділення повинні здійснюватися вручну, користувач орієнтується, грунтуючись на візуальної пам'яті і постійному включенні відтворення. Все це клопітно. Крім того, робота з фрагментами без маркерів є причиною дуже низькою точності виділень. Управління відтворенням виконано дуже зручно. Пропуск перемикає програвання і паузу, а всі інші дії прив'язані до функціональних клавіш. Набір операцій досить широкий і включає в себе нормальне і прискорене відтворення в обох напрямках, паузу і зупинку, перехід до кінця композиції і інше.

Всі ефекти і фільтри зібрані в групи, окремі випадають меню. Більшість інструментів мають повноцінні, гнучкі настройки, які включають, крім усього іншого, можливість вибору сюжетних програм. Керуючи реверберацией, ви можете, наприклад, вказувати розмір імітованого приміщення і матеріал, з якого виготовлені стіни.

Для тих, хто любить записувати будь-які живі музичні партії, редактор містить метроном. Ви можете регулювати гучність подається сигналу, швидкість ритму. Крім того, в якості додаткового каналу подачі інформації допускається включення миготливих цифр усередині панелі індикатора.

NGWave підтримує технологію збереження сесій. У будь-який момент ви можете повернутися саме до того стану, на якому закінчили попередній сеанс роботи. Якщо з програмою працює кілька користувачів, то кожному з них можна завести власну сесію.

Програма володіє зручною контекстної довідкою. Усередині діалогових вікон багатьох інструментів знаходиться посилання Quick Info, клацнувши мишею по якій, можна відкрити додаткове вікно з описом роботи функцій, задіяних в даному ефекті або фільтрі.

NGWave - неоднозначний звуковий редактор. Якби не прикрий недолік, пов'язаний з відсутністю підтримки маркерів, то програму можна було сміливо рекомендувати для вирішення простих, аматорських завдань. Але, пам'ятаючи про те, що навіть найпростіші операції виділення фрагментів пов'язані з великими труднощами, доводиться робити висновок про незбалансованість програмного продукту. Щоб претендувати на щось серйозне, необхідно, як мінімум, мати підтримку базових функцій.

1. Для початку роботи, вам потрібно додасть в редактор окремий аудіо файл. Натискаємо Файл -\u003e Відкрити -\u003e Вибираємо і відкриваємо потрібний для редагування музичних файлів.

2. Згладжування звуку потрібно тоді, коли композиція дуже непостійна і тихий програш в ній чергується з гучними і різкими музичними сплесками.
З цією проблемою можна боротися за допомогою інструменту нормальзаціі.
Цей ефект допоможе нівелювати різкі шуми і звукові коливання до мінімуму, також рівномірно знизити рівень шуму і гучних звукових ефектів.

Щоб його використовувати, натисніть на відповідний значок в меню програми і виберіть відсоток, на який необхідно знизити рівень шуму і різких переходів.
Виглядає все ось так:

3. Для обрізки окремих непотрібних частин аудіо, можна скористатися комбінацією клавіш Ctrl + X.
Виділяєте ту частину композиції, яку хочете обрізати і натискаєте Ctrl + X (або ПКМ -\u003e Вирізати).

4. Після того, як привели композицію до нормалізації, обрізали її, залишилося тільки застосувати до початку і кінця композиції ефекти зростання і загасання звуку. Для цього потрібно виділити частину звукової доріжки і застосувати до неї відповідний ефект.

Аналогічно потрібно застосувати ефект загасання і до кінця файлу.

Ось такими ось нехитрими маніпуляціями можна працювати з готовими аудіо файлами для їх редагування.